renderjs有什么用?聊聊uniapp中用renderjs的一些细节

本篇文章带大家了解一下renderjs,通过在uniapp中使用better-scroll,聊聊renderjs的一些细节,希望对大家有所帮助! 包含内容: 使用renderjs在…

本篇文章带大家了解一下renderjs,通过在uniapp中使用better-scroll,聊聊renderjs的一些细节,希望对大家有所帮助!

renderjs有什么用?聊聊uniapp中用renderjs的一些细节

包含内容:

使用renderjs在app端获取dom

renderjs和service层之间的通信

renderjs中如何接收到service层中的自定义id(重点,官方文档没有的)

一、renderjs

1.1 renderjs的概念

官方文档

运行在视图层的js,只支持app-vue和h5(简单来说就是开了另外一条线程)

1.2 renderjs的作用

大幅降低逻辑层和视图层的通讯损耗,提供高性能视图交互能力(减少通讯损耗提升性能,例如一些手势或canvas动画的场景)

在视图层操作dom,运行for web的js库(可以操作dom,意味着拥有window、document等这些全局变量,在app-vue的service层没有这些)

1.3 renderjs的使用

官方文档给出的示例 (内容较为详细,也可以看我接下来的简要概括)

在原先的script标签的同级新增一个script,设置lang=renderjs,module=(值任意,相当于命名空间,之后会根据这个名字调用其中的方法)

新script标签内的结构和之前的几乎一致,有几点不同的需要注意:

生命周期不和uniapp相同,而是和vue相同,onLoad应该写成原生vue的created

官方文档好像说了renderjs中无法使用uni这个全局变量,具体哪个地方忘了。实测结果是:部分可以。例如uni.upx2px是可以用的,uni.request不可以,所以使用uni全局变量之前先输出看一下有没有

在template中使用一开始给renderjs的命名加.的方式调用其中的方法

<template><view><button@tap="test.handleClick">点击</button></view></template><script>exportdefault{//原先的script,这里被称为service层}</script><scriptmodule="test">exportdefault{data(){return{}},methods:{handleClick(event,ownerInstance){//event是事件对象//ownerInstance和this.$ownerInstance是一样的,用来调用service层的方法console.log('点击了按钮')}},created(){console.log('renderjs初始化完毕')}}</script>

二、renderjs和service层的通信

具体分为三部分:

在template中通过用户手动操作触发事件

在service层中调用方法

在renderjs中调用方法

从renderjs到service层:通过this.$ownerInstance.callMethod()方法可以调用service中的方法,第一个参数是方法名,第二个参数是传过去的参数

<template><view><button@tap="test.onClick">点击</button></view></template><script>exportdefault{methods:{acceptDataFromRenderjs(data){console.log('从renderjs中接收到的数据',data)}}}</script><scriptmodule="test">exportdefault{data(){return{}},methods:{onClick(event,ownerInstance){ownerInstance.callMethod('acceptDataFromRenderjs',{content:'测试文字'})//或this.$ownerInstance.callMethod('acceptDataFromRenderjs',{content:'测试文字'})//需要注意的是:只有通过在template中用户手动操作触发renderjs的方法参数是这两个:event,ownerInstance;//通过其他方法触发的函数参数不一样,后面会说}}}</script>

从service层到renderjs:

这里就需要template了,首先在template中绑定一个service中定义的值,然后在同样的位置增加:change:(属性名)=(触发的方法)来实现通信。

简单来说就是service负责数据的更改,通过template监听数据的变化来通知renderjs

<template><view>//prop是个名字,可以随意改,注意:change:[name]这两个名字需要相同就行了<text:prop="options":change:prop="test.onChange">无内容</text><button@tap="changeOptionFn">点击修改options</button></view></template><script>exportdefault{data(){return{options:{//这里存放准备传递给renderjs的数据token:null,num:1}}},methods:{changeOptionFn(){this.options={//这个地方我用时间戳来修改token,用于触发change,实际需要传递的数据是numtoken:Date.now(),num:Math.random()}}}}</script><scriptmodule="test">exportdefault{methods:{onChange(newValue,oldValue,ownerInstance,instance){console.log('service层中的options发生变化')console.log('新值',newValue)console.log('旧值',oldValue)//ownerInstance和this.$ownerInstance一样,可用来向service层通信//instance和ownerInstance的区别是://instance.$el指向的是触发事件的那个节点;ownerInstance.$el指向当前vue文件中的根节点;//instance的作用目前尚不明确,官方没有给出用法}}}</script>

在上面的例子中,prop初次绑定到节点时,事件不会触发。

用户首先通过点击按钮触发changeOptionFn事件,函数中修改了this.options的值。

而在text节点监听到绑定值发生了改变就会触发test.onChange,从而实现service到renderjs的通信

上面的例子中有一点需要注意:在this.options中我定义了一个token属性,每次修改时都将最新的时间戳赋值给他,这样就保证了我每一次的点击都会使options发生改变。

如果没有这个token的话就会出现明明修改了options但是并未触发onChange的情况。

了解js基础的都知道,修改options是我是直接重新赋值的,改变了索引,所以即使我num值和原先的相同,他也应该做出改变(例如vue中的watch),但是事实并不是

所以可以推测出这个监听数据改变监听的是内部的属性值,只有属性的增删改才能触发回调。(如果一开始绑定的就是基础数据类型的话,直接修改就好了)

故,当绑定值使用对象的时候,在对象中增加一个每次都一定会变的值,即可保证事件的触发(如上例中的token)

补充一点:进行过prop绑定的值,触发过一次监听事件之后,在renderjs中可以直接使用this.属性名的方式获取到

例如上面的代码中,options改变导致test.onChange触发一次之后,在renderjs中可以直接通过this.options获取到值

三、renderjs中如何接收到service层中的自定义id

3.1 在renderjs中使用better-scroll

做过app-vue开发的话应该知道在service层中没有document对象,无法获取dom节点。

所以引用一些外部js的时候,如果初始化的时候需要传入一个选择器的,那基本就断定用到了document对象获取节点。

这时候就需要用到renderjs了,首先看一个better-scroll的示例。根据官方给出的示例做一些修改,我们可以得到以下代码

<template><viewid="my-scroll"><view><slot/></view></view></template><script>exportdefault{}</script><scriptmodule="BScroll">exportdefault{mounted(){//如果这个插件支持ESModule的话就不用这么写,直接import导入就好了if(typeofwindow.BScroll=='function')returnthis.initBScroll()constscript=document.createElement('script')script.src='static/better-scroll.core.min.js'script.onload=this.initBScrolldocument.head.appendChild(script)},methods:{initBScroll(){this.bs=newBScroll(document.querySelector('#my-scroll'))}}}</script>

3.2 better-scroll自定义id

重点来了,上面的例子中虽然实现了效果,但是也出现了一个问题:id是固定的。

如果我在同一页面中多次使用该组件,就会导致出现多个重复id,导致无法预料的错误。

在官方给出的示例中,包括我研究过的插件市场中的很多项目,都是使用固定的id。

解决的方法就是由外部传入自定义id或是由内部生成随机id。那么应该如何在renderjs中如何接收到service层中的自定义id呢

下面我给出的方法算是我自己测试过最有效的方法了,直接看代码

<template><view:id="bsId":prop="bsId":change:prop="BScroll.initBScroll"><view><slot/></view></view></template><script>exportdefault{props:{bsId:{type:String,default:'bs-container'}}}</script><scriptmodule="BScroll">exportdefault{mounted(){if(typeofwindow.BScroll=='function')returnthis.initBScroll()constscript=document.createElement('script')script.src='static/better-scroll.core.min.js'script.onload=this.initBScrolldocument.head.appendChild(script)},methods:{initBScroll(){this.bs?.destroy()this.bs=newBScroll(document.querySelector(`#${this.$ownerInstance.$vm.bsId}`))}}}</script>

在父级中传入自定义的bsId,组件接收到之后将其作为元素id。

执行顺序和之前一样:在renderjs的mounted中加载外部js,加载完成后进行初始化操作,通过this.$ownerInstance.$vm.bsId获取到service层中的bsId完成操作

同时,bsId也绑定了prop,监听到改变时会重新进行初始化操作,所以在初始化的方法第一行加入了this.bs?.destroy(),如果实例已存在就先销毁。

还记得一开始就说过的renderjs只支持app-vue和h5吗,这里主要说的是app端,因为如果是h5端的话,是可以在service中直接使用document的,压根不用这么麻烦。

这里还有一点需要注意的::prop="bsId" :change:prop="BScroll.initBScroll"

实测,如果不写这行代码,也就是不进行绑定prop的操作的话,是无法获取到this.$ownerInstance.$vm.bsId。(app端是这样,h5端不写这个也可以,但是h5端压根也用不着这种方法)

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