一句话看懂

一款AI驱动的古风沉浸式互动叙事网站,玩家穿越到明代景德镇御窑厂,通过自由对话、非遗工艺小游戏和知识卡片收集,揭开碎瓷谜案。旨在用AI技术让非遗文化活起来,吸引年轻人主动探索。

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目标用户:对传统文化感兴趣的18-35岁年轻人,以及高校非遗课程、博物馆数字展览场景。

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功能亮点

  • AI自由对话:6位NPC接入大模型,支持实时古风角色扮演回复
  • 三大非遗工艺小游戏:拉坯成型、窑火烧制、青花绘制,成绩评级S/A/B/C
  • 多分支剧情与五重结局:玩家选择影响走向,结局由四维属性与收集度计算
  • 知识卡片收集:通过对话、小游戏、探索解锁非遗知识点
  • 古风UI:水墨配色、宣纸质感、卷轴对话框、打字机效果
  • Canvas粒子动画:开场动画、结局动画等视觉特效
  • 存档系统:支持玩家进度保存与加载
  • 多后端LLM切换:支持本地Ollama与云端硅基流动API
  • ① AI 自由对话 —— 6 位 NPC 都是"活人" 接入 GLM-Z1-9B 大模型(硅基流动免费 API),每位 NPC 有独立人格设定。玩家可以自由提问,AI 实时生成符合角色性格的古风回复。
  • 玩家问:“陈师傅,你走神了在想什么呢?” 陈守正答:“((撂下窑钳揉了揉眉心)咳…福建来的瓷片,釉面泛着金丝纹路?(指节叩了叩青瓷坛)当年李家那批秘色釉烧成,底款分明是"隆庆三年"…"(突然顿住,窑火映得瞳仁发亮)清言莫要乱跑,前日新到的龙纹梅瓶…(从袖中摸出半块焦黑瓷片)你瞧这裂痕,像不像十年前那场横祸?”

需求 / 使用场景

  • 年轻人希望以有趣的方式了解非遗文化,而非枯燥的展板或视频
  • 博物馆/文化馆需要低成本、高互动的数字展览方案
  • 高校非遗课程需要沉浸式教学工具,提升学生参与度
  • 传统游戏NPC对话固定,玩家希望有更自然、个性化的互动
  • 用户希望在线即可体验,无需下载安装
  • 非遗数字产品往往只是内容搬运,缺乏真正的互动创新
  • 是什么:一款可在线体验的古风沉浸式互动叙事网站。玩家穿越到明代景德镇御窑厂,通过 AI 自由对话、非遗工艺小游戏、知识卡片收集,揭开碎瓷谜案的真相。
  • 面向谁:对传统文化感兴趣的年轻人(18-35 岁)
  • 高校非遗文化课程的教学场景
  • 博物馆、文化馆的数字互动展览
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痛点洞察

  • 非遗科普方式枯燥乏味,年轻人缺乏兴趣
  • 传统游戏NPC对话死板,重复性高,缺乏真实感
  • 现有非遗数字产品多为静态展示,互动性差
  • 独立开发者缺乏全栈能力,难以快速构建完整产品
  • AI大模型集成复杂,需要处理角色设定、对话逻辑等技术难题
  • 部署上线门槛高,涉及Docker、服务器配置等运维知识
  • Demo 体验地址(三选一)
  • 在线体验: http://47.108.118.95
  • 账号:demo / 123456
  • 进入后选择「景德镇碎瓷谜案」剧本
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可借鉴机会

  • 将AI角色扮演与非遗文化结合,创造沉浸式学习体验,可复制到其他非遗项目
  • 小游戏+剧情+知识卡片的模式可模块化,用于博物馆、教育机构定制
  • 低成本技术栈(免费API、轻量服务器)适合公益项目推广
  • TRAE等AI开发工具降低全栈开发门槛,加速创意落地

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