一句话看懂
面向游戏策划与独立开发者的AI辅助工具,输入创意即可自动生成包含玩法、数值、关卡、商业化、美术五大模块的完整策划案,并支持多轮质量检查修复与一键生成可玩HTML5 Demo。


目标用户:游戏策划、独立游戏开发者、游戏设计爱好者




功能亮点
- 智能策划案生成:输入游戏名称、类型和核心玩法,AI自动生成五大模块策划案及质量检查报告
- 多轮优化修复:质量检查Agent自动发现逻辑矛盾、内容缺失和可行性问题,支持一键修复与迭代
- 一键生成可玩Demo:基于策划案自动生成可交互的HTML5游戏,浏览器直接试玩
- 多模型支持:集成OpenAI/DeepSeek/Anthropic等LLM,用户可自由切换
- 用户系统:JWT注册登录,策划案按用户隔离,保证数据私密性
- 跨模块一致性保障:设计冲突模块协同修复机制,确保各模块逻辑自洽
- 定点修改策略:修复时只修改问题部分,保留无关内容,避免全量重写导致内容丢失
- Mermaid图表渲染:支持特殊字符自动转义,确保图表正常显示
- 智能策划案生成:输入游戏名称、类型和核心玩法描述,AI 自动生成包含玩法设计、数值系统、关卡设计、商业化设计、美术风格五大模块的完整策划案,并附带质量检查报告。
- 多轮优化修复:质量检查 Agent 会自动发现策划案中的逻辑矛盾、内容缺失和可行性问题,支持选中问题一键修复,支持多轮迭代直到所有问题清零。

需求 / 使用场景
- 游戏策划初期,从创意到完整策划案需要大量重复性写作工作
- 跨模块(玩法、数值、关卡、商业化、美术)之间的逻辑一致性难以人工保证,反复修改成本高
- 策划案写完只能纸上谈兵,缺乏快速验证手段
- 个人开发者或策划人员有灵感时需快速产出结构化文档
- 产品形态:Web 网站
- 面向用户:游戏策划、独立游戏开发者、游戏设计爱好者。帮助用户快速将模糊的创意想法转化为结构完整、逻辑自洽的游戏策划案,并能一键生成可玩的 HTML5 Demo。

痛点洞察
- 游戏策划案撰写耗时,不同模块逻辑自洽烧脑
- 人工保证跨模块一致性困难,反复修改成本高
- 策划案缺乏快速验证手段,无法即时试玩
- 传统全量重写修复方式导致已有内容丢失、新问题引入
- 多Agent协作时上下文不连贯,AI不知道自己修复了什么,模块间联系不明确
- Demo 体验地址
- 在线体验:(http://111.229.123.144:8000)
- 账号:albert 密码:1129,如果需要自己生成策划案,则需要在设置里提供相关AI模型的API KEY,
- 系统不会记录你的API KEY,点击保存配置只会将设置的配置保存到你的浏览器本地,绝对不会泄露。deepseek已测试通过,其它两种模型因为没有API KEY所以并没有测试,理论是通过的。
- 根据策划案,使用TRAE Work直接生成出来的游戏Demo
可借鉴机会
- 多Agent协作+质量检查Agent作为裁判,可大幅提升策划案质量与生成效率
- 定点修改策略比全量重写更有效,可推广到其他文档生成场景
- 一键生成可玩Demo填补了策划案验证的空白,降低试错成本
- 支持多模型切换,用户可根据成本与效果灵活选择AI服务
来源信息
- 作者:Albert
- 赛道:学习工作
- 原帖链接:https://forum.trae.cn/t/topic/69213