一句话看懂

一款基于真实原型改编的励志剧情交互游戏,玩家通过选择影响主角罗诚的人生走向,体验创业与成长故事。支持鼠标键盘交互、结局图鉴收集和设置调节,无需下载即可在浏览器中游玩。

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目标用户:18-45岁喜欢剧情互动游戏、对商业创业故事感兴趣、渴望励志启发的用户。

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功能亮点

  • 分支剧情选择,影响故事结局
  • 结局图鉴收集系统
  • 游戏设置(音量调节、数据重置)
  • 鼠标/键盘双交互方式
  • 单HTML网页,浏览器直接运行
  • 励志创业主题剧情
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需求 / 使用场景

  • 玩家希望体验有真实感的励志故事
  • 玩家想通过选择影响剧情走向
  • 玩家希望收集不同结局增加重玩价值
  • 玩家需要便捷的访问方式(无需下载)
  • 玩家希望调节游戏音量等设置
  • 是什么:一款剧情交互式游戏App(App / 小程序 / 网站 / 系统 / 硬件等);
  • 面向谁:面向哪些用户:核心用户为18-45岁的中青年群体,包括:
  • 。喜欢《隐形守护者》《拣爱》等剧情游戏的玩家
  • 。对商业故事、创业历程感兴趣的人群
  • 。渴望励志故事、寻求人生启发的用户
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痛点洞察

  • 优质剧情游戏开发门槛高,需编程和美术团队
  • 普通爱好者难以独立制作原创剧情游戏
  • 现有剧情游戏缺乏真实原型支撑,情感共鸣弱
  • 玩家体验自制剧情内容的渠道有限
  • 大型游戏下载安装成本高,传播不便
  • 载体轻量化优势:采用单 HTML 网页形式,打包后体积小巧,浏览器直接打开就能游玩,无需下载客户端,传播、体验成本极低;
  • 赛道差异化明显:生活娱乐赛道大多是工具、休闲小游戏,励志成长剧情交互游戏题材新颖,更容易让评委留下印象;
  • 受众覆盖面广:覆盖青年、中年喜欢剧情故事的玩家,既有娱乐属性,同时传递奋斗励志的正向价值观,兼具趣味性与正向意义;
  • 落地难度可控:剧情交互逻辑简单清晰,依托 TRAE 的 AI 生成能力,能快速完成交互界面、分支剧情、设置面板等全部功能,适合初赛 Demo 完整落地。
  • Demo 体验地址

可借鉴机会

  • 利用AI降低剧情游戏开发门槛,让零基础创作者也能实现创意
  • 轻量化网页游戏形式便于社交传播和快速体验
  • 励志创业题材差异化明显,填补生活娱乐赛道空白
  • 可扩展为系列故事或UGC平台,鼓励用户创作自己的剧情

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